Blender Viewport Navigation

Blender Viewport Navigation



Το παράθυρο προβολής είναι η κύρια προβολή του Blender που βλέπει ένας χρήστης μετά την εγκατάστασή του. Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται τρομακτικό, αλλά έγινε πολύ κατανοητό μετά την κυκλοφορία της έκδοσης 2.80. Η διεπαφή είναι λιγότερο περίπλοκη και απλή στην εκμάθηση.

Το παράθυρο προβολής είναι ένα παράθυρο που σας επιτρέπει να κοιτάξετε γύρω από τη σκηνή ή το αντικείμενο που δημιουργήσατε. Το Viewport και η προβολή της κάμερας μπορεί να είναι συγκεχυμένα, αλλά και τα δύο δεν είναι παρόμοια. Η κάμερα είναι ένα αντικείμενο στη σκηνή, ενώ η θύρα προβολής είναι μέρος της διεπαφής.







Τα βασικά στοιχεία της πλοήγησης στο παράθυρο προβολής περιλαμβάνουν περιστροφή, μεγέθυνση και μετατόπιση της προοπτικής της προβολής. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι πλοήγησης στο παράθυρο προβολής.



Αρχικά, θα παρατηρήσετε ένα gizmo στην επάνω δεξιά γωνία, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα:




Απλώς κάντε αριστερό κλικ σε οποιονδήποτε άξονα, η προβολή θα ρυθμιστεί ανάλογα. Για παράδειγμα, εάν κάνετε κλικ στον άξονα z, η προβολή θα μεταβεί σε Top Orthographic. Ομοίως, μπορείτε να περιηγηθείτε στην κάτω, αριστερή/δεξιά και πίσω/εμπρός ορθογραφική προβολή κάνοντας κλικ στον διαφορετικό άξονα στο gizmo.






Ένας εναλλακτικός τρόπος πρόσβασης σε όλες αυτές τις ορθογραφικές προβολές είναι η επιλογή View και στη συνέχεια Viewpoint. θα σας παρουσιαστούν όλες οι επιλογές, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα:


Η μετακίνηση ή η μεταφορά ενός gizmo μπορεί να είναι λίγο κουραστική. Η πλοήγηση γίνεται ακόμα πιο εύκολη αν χρησιμοποιήσετε το μεσαίο κουμπί του ποντικιού. Απλώς κάντε κλικ οπουδήποτε στο παράθυρο προβολής χρησιμοποιώντας το μεσαίο κουμπί του ποντικιού και, στη συνέχεια, σύρετε αριστερά/δεξιά ή επάνω/κάτω για να δείτε το αντικείμενο ή τη σκηνή.



Υπάρχουν 4 ακόμη εικονίδια μαζί με ένα gizmo για πλοήγηση στο παράθυρο προβολής.

  • Αλλάξτε την τρέχουσα προβολή σε μια ορθογραφική προβολή
  • Εναλλαγή προβολής κάμερας και προοπτικής προβολής
  • Panning
  • Ζουμ

Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το χέρι και σύρετε για μετακίνηση. με παρόμοιο τρόπο, κάντε κλικ στο εικονίδιο του μεγεθυντικού φακού και σύρετε πάνω και κάτω για μεγέθυνση και σμίκρυνση.


Το εικονίδιο της κάμερας θα εμφανίσει την προβολή της κάμερας. Είναι σημαντικό γιατί αυτό είναι που θα αποδώσει ο Μπλέντερ.

Το εικονίδιο πλέγματος άλλαξε μεταξύ προοπτικής προβολής και ορθογραφικής προβολής. Η ορθογραφική άποψη είναι μια δισδιάστατη όψη ενός τρισδιάστατου αντικειμένου.

Μπορείτε επίσης να αλλάξετε την ορθογραφική προβολή σε προοπτική προβολή χρησιμοποιώντας το πλήκτρο θερμού πλήκτρου Numpad 5. Για να αλλάξετε την κάμερα, χρησιμοποιήστε το Numpad 0. Για τη μετατόπιση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το κουμπί Shift+Middle Mouse. Για μεγέθυνση, χρησιμοποιήστε απλά τα πλήκτρα Scroll Wheel ή +/-.

Σε μια μεγάλη, αν σκηνή, εάν πρέπει να εστιάσετε σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, επιλέξτε πρώτα αυτό το αντικείμενο κάνοντας αριστερό κλικ και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο Προβολή> Επιλεγμένο πλαίσιο ή απλώς πατήστε το πλήκτρο περιόδου. στο Numpad, το παράθυρο προβολής θα μεγεθύνει σε αυτό το αντικείμενο.


Το παράθυρο προβολής είναι μέρος της διεπαφής χρήστη, το οποίο είναι απαραίτητο να κατανοηθεί πριν ξεκινήσετε την τρισδιάστατη μοντελοποίηση στο Blender. Η πλοήγηση στο Viewport είναι μια ουσιαστική διαδικασία για να μάθετε να αποκτήσετε μια βασική κατανόηση του Blender ή οποιουδήποτε άλλου τρισδιάστατου λογισμικού. Το Blender έχει βελτιώσει σημαντικά την πλοήγηση στην οπτική γωνία στις πιο πρόσφατες εκδόσεις του. Οι προγραμματιστές έχουν κάνει πολλές αλλαγές για να κάνουν τη διεπαφή χρήστη λιγότερο περίπλοκη και βολική για τους νέους μαθητές.