Σε αυτόν τον οδηγό, θα μιλήσουμε για τις διαφορές και τα οφέλη του ' Πίνακες ' και ' Κονίστρα ” σε C#.
Πίνακες σε C#
Οι πίνακες αποθηκεύουν δεδομένα του ίδιου τύπου σε σταθερή μνήμη. Ο ' Σύστημα.Πίνακας Ο χώρος ονομάτων χρησιμοποιείται για τον πίνακα. Υπάρχουν ευρετήρια στον πίνακα για την αποθήκευση δεδομένων. Λόγω του αμετάβλητου μεγέθους της συστοιχίας, η σπατάλη μνήμης είναι ένα πρόβλημα. Οι πίνακες είναι στατικής και συνεχούς φύσης και το πλεονέκτημα της χρήσης ενός πίνακα είναι ότι η εκτέλεσή του είναι γρήγορη.
Η σύνταξη του πίνακα είναι:
Τύπος δεδομένων [ ] όνομα πίνακα ;
Ας δούμε ένα παράδειγμα πίνακα:
χρησιμοποιώντας το Σύστημα ;
Χώρος ονομάτων CSharpArrayExample
{
Ονόματα δημόσιας τάξης
{
στατικός κενός Κύριος ( σειρά [ ] args )
{
σειρά [ ] ονόματα = { 'Ή' , 'Μπουσρα' , 'Αρχή' , 'Φαουάντ' } ;
Κονσόλα. WriteLine ( 'Το στοιχείο στο ευρετήριο 1 είναι:' + ονόματα [ 1 ] ) ;
Κονσόλα. WriteLine ( 'Τα στοιχεία του πίνακα είναι:' ) ;
Για ( ενθ δείκτης = 0 ; δείκτης < ονόματα. Μήκος ; δείκτης ++ )
{
Κονσόλα. WriteLine ( ονόματα [ δείκτης ] ) ;
}
Κονσόλα. ReadKey ( ) ;
}
}
}
Στο παραπάνω περιγραφόμενο παράδειγμα:
- Αρχικά, προσθέστε τις απαιτούμενες βιβλιοθήκες χώρου ονομάτων με το όνομα ' Σύστημα ' και ' SharpArrayExample '.
- Στη συνέχεια, δηλώστε μια τάξη με το όνομα ' Ονόματα ” στο οποίο θέλουμε να αποθηκεύσουμε και να εμφανίσουμε ονόματα.
- Στη συνέχεια, δηλώνουμε τον πίνακα συμβολοσειρών μέσα στην κύρια μέθοδο στην οποία έχουμε αποθηκεύσει τα ονόματα.
- Μετά από αυτό, πρώτα, εκτυπώνουμε ένα στοιχείο στο ευρετήριο 1 το οποίο δείχνει πώς μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στο στοιχείο ενός πίνακα σε ένα καθορισμένο ευρετήριο.
- Στη συνέχεια, εκτυπώνουμε ολόκληρο τον πίνακα.
Η έξοδος είναι η εξής:
Λίστα σε C#
Η 'Λίστα' υπάρχει σε Σύστημα.Συλλογή.Γενικό και είναι γενικού τύπου. Οι 'λίστες' είναι δυναμικής φύσης και επιτρέπουν σε κάποιον να προσθέσει, να αφαιρέσει, να εισαγάγει, να διαγράψει ή να χειριστεί τα στοιχεία. Στο C# κάθε φορά που προστίθεται ή αφαιρείται ένα στοιχείο, το μέγεθος της λίστας αλλάζει αυτόματα.
Η σύνταξη για τη λίστα στο C# αναφέρεται παρακάτω:
Λίστα < τύπος > όνομα = νέα λίστα < τύπος > ( ) ;Ας δούμε το ακόλουθο παράδειγμα για καλύτερη κατανόηση:
χρησιμοποιώντας το Σύστημα ;χρησιμοποιώντας το Σύστημα. Συλλογές . Γενικός ;
Χώρος ονομάτων Ονόματα
{
Ονόματα δημόσιας τάξης
{
στατικός κενός Κύριος ( σειρά [ ] args )
{
Λίστα < σειρά > ονόματα = νέα λίστα < σειρά > ( ) ;
ονόματα. Προσθήκη ( 'Ή' ) ;
ονόματα. Προσθήκη ( 'Μπουσρα' ) ;
ονόματα. Προσθήκη ( 'Αρχή' ) ;
ονόματα. Προσθήκη ( 'Φαουάντ' ) ;
Κονσόλα. WriteLine ( 'Το στοιχείο στο ευρετήριο 1 είναι: ' + ονόματα [ 1 ] ) ;
Κονσόλα. WriteLine ( 'Τα στοιχεία αυτής της λίστας είναι:' ) ;
Για ( ενθ δείκτης = 0 ; δείκτης < ονόματα. μετρώ ; δείκτης ++ )
{
Κονσόλα. WriteLine ( ονόματα [ δείκτης ] ) ;
}
Κονσόλα. ReadKey ( ) ;
}
}
}
Η λειτουργία αυτού του προγράμματος είναι ίδια με το παράδειγμα του πίνακα. Ωστόσο, αποθηκεύουμε απλώς δεδομένα χρησιμοποιώντας μια λίστα.
Παραγωγή
Διαφορές μεταξύ 'Array' και 'List' στο C#
Τώρα, ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά στις διαφορές μεταξύ πίνακα και λίστας στο C#:
Ιδιοκτησία | Πίνακας | Λίστα |
Φύση | Στατικός | Δυναμικός |
Μνήμη | Διορθώθηκε η μνήμη, έτσι μπορεί να προκληθεί σπατάλη μνήμης. | Δεν υπάρχει σπατάλη μνήμης |
Εκτέλεση | Γρήγορα | Αργός |
Πρόσβαση σε μεμονωμένο στοιχείο | Γρήγορα | Αργός |
Προσθήκη και αφαίρεση στοιχείου | Αργός | Γρήγορα |
Πλεονεκτήματα του Array σε C#
Τα οφέλη των συστοιχιών είναι:
- Οι πίνακες μπορούν εύκολα να βελτιστοποιηθούν.
- Οι χρήστες μπορούν να αποθηκεύσουν πολλά στοιχεία παρόμοιου τύπου δεδομένων.
- Η εκτέλεση είναι γρήγορη.
- Μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στο στοιχείο σε ένα συγκεκριμένο ευρετήριο.
- Επιτρέπει την αναζήτηση στοιχείων.
- Καλύτερη απόδοση.
- Λιγότερα σφάλματα χρόνου εκτέλεσης.
Πλεονεκτήματα της λίστας σε C#
Τα οφέλη από τη χρήση λιστών είναι:
- Χωρίς σταθερή μνήμη.
- Μπορεί να κλιμακωθεί μετά τη δήλωση.
- Η προσθήκη και η αφαίρεση στοιχείων είναι γρήγορη.
- Επιτρέψτε μας να χειριστούμε δεδομένα.
- Μπορούμε να έχουμε πρόσβαση σε στοιχεία σε ένα καθορισμένο ευρετήριο.
Έχουμε συζητήσει τα πλεονεκτήματα και τις διαφορές μεταξύ ενός 'πίνακα' και μιας 'λίστας' στο C#.
συμπέρασμα
Οι πίνακες και οι λίστες χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση δεδομένων. Οι πίνακες έχουν σταθερούς τύπους και μνήμη και μας επιτρέπουν να αναζητούμε ή να έχουμε πρόσβαση σε στοιχεία. Οι λίστες είναι δυναμικού τύπου και δεν έχουν σταθερή μνήμη και μας επιτρέπουν να εισάγουμε, να διαγράψουμε ή να χειριστούμε δεδομένα. Σε αυτόν τον οδηγό, είδαμε τις διαφορές και τα πλεονεκτήματα του 'array' και μιας 'list' στη C#.