Δυναμική εκχώρηση μνήμης σε C++

Dynamike Ekchorese Mnemes Se C



Κανονικά, ενώ χρησιμοποιεί πηγαίους κώδικες στη γλώσσα προγραμματισμού C++, ένας μεταγλωττιστής εκχωρεί τη μνήμη χειροκίνητα στη μεταβλητή για την αποθήκευση δεδομένων. Λέγεται ότι είναι μια εκχώρηση στατικής μνήμης. Αυτή είναι μια σταθερή μνήμη που δεν μπορεί να αλλάξει μόλις δηλωθεί. Για αυτόν τον τύπο εκχώρησης μνήμης, το λειτουργικό σύστημα χρησιμοποιεί τη στοίβα για την αποθήκευση δεδομένων. Στη στατική εκχώρηση, η μνήμη εκχωρείται πριν αρχίσει να εκτελείται ο πηγαίος κώδικας.

Ενώ, στη δυναμική εκχώρηση μνήμης, η μνήμη εκχωρείται ενώ έχει ξεκινήσει η εκτέλεση. Αυτή η μνήμη εκχωρείται χειροκίνητα από τον προγραμματιστή κατά την εκτέλεση, γνωστή και ως εκχώρηση μνήμης χρόνου εκτέλεσης στη C++. Το μέγεθος της δυναμικής μνήμης μπορεί να αλλάξει σε οποιαδήποτε θέση του προγράμματος, επειδή τη στιγμή της δήλωσης, δεν αναφέρουμε μέγεθος που μπορεί να διορθωθεί. Παρέχουμε μόνο την τιμή απευθείας στη μεταβλητή.

Διαφορά κατανομής μνήμης σε κανονικές μεταβλητές

Σε κανονικές μεταβλητές, η μνήμη που εκχωρείται από έναν μεταγλωττιστή εκχωρείται και εκχωρείται αυτόματα. Όταν η μνήμη εκχωρείται δυναμικά από τον προγραμματιστή, τότε πρέπει να αφαιρέσει ή να εκχωρήσει τη μνήμη όταν δεν είναι χρήσιμη για την περαιτέρω εκτέλεση του πηγαίου κώδικα. Αυτή η κατάσταση προκαλεί «διαρροή μνήμης» όταν το πρόγραμμα τερματίζεται ενώ η μνήμη δεν έχει εκχωρηθεί.







Χειριστές για δυναμική κατανομή

Στη C++, δύο τελεστές βοηθούν στην κατανομή και την απονομή μνήμης: το «new» και το «delete» που χρησιμοποιούνται για την κατανομή και την εκχώρηση της μνήμης με καλύτερο τρόπο.



Νέος χειριστής

Δηλώνει τη ζήτηση για εκχώρηση μνήμης. Ο νέος χειριστής αρχικοποιεί τη μνήμη και επιστρέφει τη διεύθυνση αυτής της εκχωρημένης μνήμης στη μεταβλητή δείκτη, εάν υπάρχει αρκετή διαθέσιμη μνήμη.



Αντικείμενο δείκτη = νέος δεδομένα - τύπος ;

Διαγραφή τελεστή

Ακριβώς όπως ο νέος τελεστής, χρησιμοποιείται ένας τελεστής διαγραφής για την αφαίρεση της εκχωρημένης μνήμης. Στην C++, ο προγραμματιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτόν τον τελεστή για κατανομή.





# Διαγραφή pointer_variable;

Παράδειγμα 1

Σε αυτό το παράδειγμα, θα εισαγάγουμε δύο δείκτες: ο ένας είναι δείκτης τύπου ακέραιου αριθμού και ο άλλος δείκτης float. Οι δείκτες αρχικοποιούνται χρησιμοποιώντας ένα σύμβολο αστερίσκου μαζί τους.

# Int * pointInt;
# Float *pointfloat;

Χρησιμοποιώντας αυτούς τους δύο εκτυπωτές, θα εκχωρήσουμε δυναμικά τη μνήμη.



Ο ρόλος των δεικτών στη δυναμική κατανομή:
Η μνήμη του αποθηκευτικού χώρου αναπτύσσεται με τη μορφή μπλοκ. Κάθε φορά που εκτελούμε ένα πρόγραμμα ή εκτελούμε οποιαδήποτε λειτουργία, η μνήμη εκχωρείται για τον συγκεκριμένο σκοπό. Αυτή η μνήμη έχει μια ειδική διεύθυνση που σχετίζεται με το πρόγραμμα που προσδιορίζει ποια διεργασία ή ένα πρόγραμμα επιτρέπεται σε αυτήν τη μνήμη. Η πρόσβαση σε οποιαδήποτε υποδοχή μνήμης γίνεται μέσω της διεύθυνσης στην οποία ανήκει. Αυτή η διεύθυνση λοιπόν αποθηκεύεται μέσω των δεικτών. Εν ολίγοις, χρειαζόμαστε δείκτες για πρόσβαση στη μνήμη και με τον ίδιο τρόπο, για να εκχωρήσουμε ένα συγκεκριμένο μέρος της μνήμης σε οποιαδήποτε εργασία. Απαιτούνται δείκτες για την αποθήκευση διευθύνσεων.

Καθώς η λέξη-κλειδί «νέα» χρησιμοποιείται για τη δυναμική κατανομή της μνήμης στη μη αυτόματη εκχώρηση, η μνήμη εκχωρείται από τον μεταγλωττιστή. Δεν χρειάζεται να εκχωρήσουμε μνήμη κατά την εκτέλεση. Αλλά καθώς η δυναμική κατανομή είναι τυχαία, πρέπει να προσδιορίσουμε τους δείκτες και για τη διαδικασία δέσμευσης, χρησιμοποιείται αυτός ο νέος τελεστής.

# Pointint = νέο int;

Ομοίως, ο αιωρούμενος δείκτης δεσμεύεται ομοίως. Μετά τη διαδικασία δέσμευσης, θα εκχωρήσουμε οποιαδήποτε τιμή στη μνήμη που θέλουμε να δεσμεύσουμε για οποιαδήποτε λειτουργία. Δηλώνοντας τον δείκτη, εκχωρούμε μια συγκεκριμένη τιμή στη μνήμη.

# *pointInt = 50;

Δηλώνεται επίσης μια τιμή float για τα σημεία float. Εμφανίστε τις τιμές μετά την εκχώρηση.

Όπως έχουμε συζητήσει, ο τελεστής «new» χρησιμοποιείται για την εκχώρηση ενώ το «delete» χρησιμοποιείται για την εκχώρηση μνήμης. Αφού λοιπόν ολοκληρώσετε την εργασία ή τη λειτουργία στον κώδικα, θα αφαιρέσουμε τη μνήμη που έχουμε εκχωρήσει στην εργασία.

Είναι καλύτερα να εκχωρήσετε αυτό το μέρος της μνήμης, ώστε οποιαδήποτε άλλη διαδικασία να μπορεί να το εκμεταλλευτεί. Θα εφαρμόσουμε αυτήν την κατανομή και στους δύο δείκτες.

Διαγραφή σημείου φλοτέρ ;

Μόλις αποθηκεύσετε τον κώδικα στο πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, το τερματικό του Ubuntu σάς επιτρέπει να εκτελέσετε τον πηγαίο κώδικα μέσα στο αρχείο μέσω ενός μεταγλωττιστή g++.

$ g++ -o mem mem.c
$ ./μέλος

Κατά την εκτέλεση, θα δείτε τις τιμές που έχουν εκχωρηθεί στη μνήμη.

Παράδειγμα 2

Αυτό το παράδειγμα έχει τη συμμετοχή της αλληλεπίδρασης με τον χρήστη. Θα πάρουμε μια μεταβλητή αριθμού που θα περιέχει μια τιμή από τον χρήστη. Αυτό το πρόγραμμα θα αποθηκεύσει το αποτέλεσμα στο ΣΔΣ των μαθητών. Όλα τα αποτελέσματα θα αποθηκευτούν κατά το χρόνο εκτέλεσης.

Όταν ο χρήστης εισάγει τον αριθμό των μαθητών, η μνήμη εκχωρείται σε κάθε αριθμό. Εδώ προετοιμάζεται ένας δείκτης τύπου float που θα χρησιμοποιηθεί στην εκχώρηση μνήμης των αποτελεσμάτων.

Παίρνουμε τον δείκτη σε float αφού το GPA είναι σε δεκαδικό συμβολισμό. Παίρνουμε έναν πίνακα τύπου δείκτη για τη ΣΔΣ αφού μπορεί να προκύψει σε έναν αριθμό μαθητών.

Ptr = νέος φλοτέρ [ σε ένα ]

Αυτός ο πίνακας δεικτών με τη λέξη-κλειδί «νέα» θα συνδέσει την εκτέλεση με τη μνήμη. Το GPA θα καταχωρείται για κάθε μαθητή. Καθώς δεν είμαστε εξοικειωμένοι με τον αριθμό των μαθητών που θέλει να προσθέσει ο χρήστης, χρησιμοποιήσαμε έναν βρόχο for για να εισαγάγουμε τη ΣΔΣ μέχρι τον αριθμό που έχει εισαχθεί. Σε κάθε επανάληψη του βρόχου, ο χρήστης καλείται να εισάγει το αποτέλεσμα που προσδιορίζει τον μαθητή. Μόλις αποθηκευτεί το αποτέλεσμα, θα χρησιμοποιήσουμε ξανά έναν βρόχο για να εμφανίσουμε όλες τις ΣΔΣ των μαθητών. Στο τέλος, ο πίνακας τύπου δείκτη διαγράφεται, καθώς ο σκοπός της δυναμικής αποθήκευσης επιτεύχθηκε.

Διαγράφω [ ] πτρ ;

Τώρα θα εκτελέσουμε τον παραπάνω κώδικα. Ο χρήστης θα κληθεί πρώτα να εισαγάγει τον αριθμό των μαθητών. Στη συνέχεια θα καταχωρηθεί ο ΣΔΣ για κάθε μαθητή.

Παράδειγμα 3

Αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιεί τους τελεστές new και delete για το αντικείμενο της κλάσης. Αυτή η κλάση περιέχει μια ιδιωτική μεταβλητή ακέραιου τύπου που αποθηκεύει την ηλικία. Στο δημόσιο τμήμα μιας κλάσης, δημιουργείται ο κατασκευαστής που θα αρχικοποιήσει την ηλικία σε έναν αριθμό «10». Μια άλλη συνάρτηση χρησιμοποιείται εδώ που θα εμφανίσει την ηλικία που έχει αρχικοποιηθεί στον κατασκευαστή.

Τώρα θα πάμε προς το κύριο πρόγραμμα για τη δυναμική κατανομή. Το αντικείμενο της κλάσης δημιουργείται δυναμικά.

Μαθητης σχολειου * πτρ = νέος μαθητης σχολειου ( ) ;

Όταν διαμορφωθεί το αντικείμενο, ο κατασκευαστής θα υλοποιηθεί αυτόματα. Θα πραγματοποιηθεί κλήση συνάρτησης για να ληφθεί η ηλικία. Αυτό θα γίνει μέσω του ptr.

Ptr - > getAge ( ) ;

Και στο τέλος θα απελευθερωθεί η μνήμη.

συμπέρασμα

Η δυναμική εκχώρηση μνήμης εκχωρείται κατά την εκτέλεση του χρόνου εκτέλεσης από τον προγραμματιστή αντί για σταθερή αποθήκευση που προσδιορίζεται από τον μεταγλωττιστή. Αυτή η κατανομή γίνεται σε τυχαία βάση και μπορεί να εξαλειφθεί μετά τη χρήση της. Ενώ, στις περισσότερες περιπτώσεις, πριν από την αφαίρεση, η διαδικασία εκτέλεσης σταματά και αυτή η δυναμική κατανομή προκαλεί στη συνέχεια τις διαρροές μνήμης. Έχουμε εφαρμόσει αυτό το φαινόμενο σε διαφορετικές προσεγγίσεις στο σύστημα Ubuntu Linux χρησιμοποιώντας γλώσσα προγραμματισμού C++.