Τι ελαφρύ επίπεδο γεννούν τα Mobs στο Minecraft

Ti Elaphry Epipedo Gennoun Ta Mobs Sto Minecraft



Τα Mobs είναι ένα κύριο συστατικό του κόσμου του Minecraft. Αλλάζουν ολόκληρη τη δυναμική οποιασδήποτε τοποθεσίας στον κόσμο του Minecraft. Γενικά, κάθε όχλος χρειάζεται ένα συγκεκριμένο επίπεδο φωτός και χώρο για να αναπαραχθεί. Τα επίπεδα φωτός στο Minecraft μετρώνται από 0 (απόλυτο σκοτάδι) έως 15 (πλήρες ηλιακό φως). Χωρίς αυτές τις απαιτήσεις, το ποσοστό αναπαραγωγής του όχλου είναι τεχνικά μηδενικό. Σημαίνει ότι μπορούμε να ελέγξουμε την αναπαραγωγή διαφορετικών όχλων χρησιμοποιώντας αυτόν τον μηχανικό παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός θα συζητήσει τι όχλοι σε επίπεδο φωτός δημιουργούνται στο Minecraft. Πριν καταλάβουμε πώς το φως επηρεάζει την ωοτοκία των όχλων, πρέπει να κατανοήσουμε τους τύπους των όχλων.

Τι είδη Mobs υπάρχουν στο Minecraft

Υπάρχουν τρεις τύποι mobs στο Minecraft:







  • Παθητικός
  • Ουδέτερος
  • Εχθρικοί όχλοι

Παθητικοί όχλοι μην επιτεθείτε σε παίκτες με οποιονδήποτε τρόπο, όπως πρόβατα, χωρικοί και αγελάδες. Ουδέτεροι όχλοι επιτίθενται μόλις χτυπηθούν ή πυροδοτηθούν από παίκτες όπως λάμα, μέλισσες και Έντερμαν. Ενώ εχθρικοί όχλοι είναι από προεπιλογή προγραμματισμένα να επιτίθενται και να βλάπτουν παίκτες, όπως ζόμπι, αράχνες και αναρριχητικά φυτά.





Σε ποιο επίπεδο φωτός γεννιούνται τα Mobs στο Minecraft;

Κάθε τύπος όχλου Minecraft απαιτεί συγκεκριμένες συνθήκες όπως ένα συγκεκριμένο επίπεδο φωτός ή μια συγκεκριμένη δομή για να αναπαραχθεί φυσικά.





Για παθητικούς όχλους , τα περισσότερα από αυτά χρειάζονται συγκεκριμένο χώρο, κατάσταση και επίπεδο φωτός για να αναπαραχθούν. Και το ίδιο ισχύει και για ουδέτεροι όχλοι , όπως οι μέλισσες που ωοτοκούν μόνο σε σημύδες σε μια κυψέλη με φυσικό τρόπο, ή εάν αναπτυχθούν κοντά σε απόσταση δύο τετράγωνων από ένα λουλούδι, έχει 5% πιθανότητα να αναπτυχθεί με μια κυψέλη πάνω του.

Τώρα για εχθρικοί όχλοι , το επίπεδο φωτός για την ωοτοκία ήταν διαφορετικό πριν η ενημέρωση 1.18, μέρος 2 του Caves and Cliffs ήταν 7 ή χαμηλότερη. Αλλά μετά από αυτήν την ενημέρωση, τώρα είναι 0 σημαίνει ότι ακόμα κι αν ένα μπλοκ έχει επίπεδο φωτός 1, κανένας όχλος δεν μπορεί να γεννηθεί σε αυτό το μπλοκ. Έτσι τώρα οι παίκτες δεν χρειάζεται να στέλνουν spam πυρσούς παντού. Αντίθετα, η στρατηγική τοποθέτηση πηγών φωτός γίνεται ένας πιο αποτελεσματικός τρόπος για να προστατεύσετε τον εαυτό σας από εχθρικούς όχλους όπως ζόμπι, σκελετούς και αναρριχητικά φυτά. Κάθε ένα από τα μπλοκ, ακόμη και με λίγο φως, προστατεύεται από τη δημιουργία νέων όχλων πάνω τους.



Ειδικά κατά τη διάρκεια της νύχτας, είναι πλέον πιο εύκολο και ένας παίκτης μπορεί να προστατεύσει τη βάση του σε μικρότερο χρονικό διάστημα από αυτά εχθρικοί όχλοι . Επίσης, οι παίκτες μπορούν εύκολα να φωτίσουν τις κοντινές σπηλιές για ασφαλέστερη εξερεύνηση. Αλλά αυτός ο μηχανισμός έχει αλλάξει και για τους αναπαραγωγούς τώρα. Προηγουμένως, ήταν επίπεδο φωτός 6 ή χαμηλότερο για τους αναπαραγωγούς να γεννήσουν όχλους, το οποίο τώρα έχει αλλάξει σε 11 ή χαμηλότερο. Αυτό σημαίνει να απενεργοποιήσετε έναν αναπαραγωγέα. χρειάζεστε τουλάχιστον επίπεδο φωτός 12 ή παραπάνω. Έτσι, ο απλούστερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να τοποθετήσετε έναν φακό ή ένα φανάρι ακριβώς πάνω από τον αναπαραγωγέα για να απενεργοποιήσετε οποιονδήποτε αναπαραγωγέα.

συμπέρασμα

Το mob spawning είναι πάντα ένας πονοκέφαλος για τους παίκτες, αλλά η πρόσφατη ενημέρωση κατέστησε εύκολο να καταλάβουμε σε ποιο επίπεδο γεννιούνται τα mobs στο Minecraft. Τώρα με τη νέα μηχανική του επιπέδου φωτός 0, η αποστολή ανεπιθύμητης αλληλογραφίας με φακό δεν χρειάζεται πλέον, καθώς μόνο τα μπλοκ με επίπεδο φωτός 0 επιτρέπουν στους όχλους να γεννηθούν. Αυτό διευκόλυνε επίσης την πλοήγηση μέσα από σπηλιές με λιγότερους όχλους να γεννούν τριγύρω.