C# Λογικός τελεστής OR υπό όρους

C Logikos Telestes Or Ypo Orous



Οι λογικοί τελεστές υπό όρους είναι εκείνοι που αξιολογούν οποιαδήποτε δήλωση με βάση μία ή περισσότερες συνθήκες. Οι συνθήκες χρησιμοποιούνται για τη λήψη αποφάσεων. Ο λογικός τελεστής OR μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποφασίσει. «Ή» σημαίνει ότι ακόμη και αν ικανοποιηθεί μία συνθήκη, θα εξακολουθεί να εκτελεί τον απαιτούμενο κώδικα. Αυτός ο τελεστής «OR» είναι χρήσιμος όταν έχουμε διαφορετικές επιλογές στον κώδικα και μία από αυτές είναι αληθής, τότε εκτελέστε τον υπόλοιπο κώδικα. Οι λογικοί τελεστές συνδέουν δύο ή περισσότερα πράγματα και οι λογικοί τελεστές υπό όρους τα συνδέουν με βάση μια συνθήκη. Όταν η συνθήκη_1 είναι αληθής, η συνθήκη_2 δεν ελέγχεται. Συνδέουν δύο εκφράσεις ή συνθήκες. Για παράδειγμα, αν αύριο έχω εξετάσεις θα παρακολουθήσω σχολείο. Ή αν αύριο ο καιρός είναι καθαρός, θα πάω στο σχολείο. Πρώτα αξιολογείται η πρώτη συνθήκη και αν ισχύει η πρώτη συνθήκη, τότε θα πάω σχολείο. Όταν δεν πληρούται η πρώτη συνθήκη, τότε αξιολογείται η δεύτερη έκφραση. Και στις δύο περιπτώσεις, αν ισχύει μία προϋπόθεση, τότε πρέπει να φοιτήσω στο σχολείο. Αν και τα δύο είναι ψευδή, τότε δεν θα παρευρεθώ. Αυτό ακριβώς κάνει ο χειριστής «OR» στον προγραμματισμό.

Σύνταξη:

αν ( έκφραση_1 > 7 || έκφραση_2 < 4 )
{
}

Ο υπό όρους λογικός τελεστής OR λειτουργεί εάν ικανοποιείται οποιαδήποτε από τις δύο συνθήκες. διαφορετικά το σώμα της δήλωσης «αν» θα εκτελούνταν. Αλλά αν και τα δύο είναι ψευδή, ο κωδικός θα τερματιστεί ή μπορούμε επίσης να πάμε για μια δήλωση if-else. Στο παραπάνω παράδειγμα, αν έκφραση_1 είναι μεγαλύτερο από 7 ή έκφραση_2 είναι μικρότερο από 4 και, στη συνέχεια, εκτελέστε το σώμα της πρότασης «αν». Εάν συναντηθεί η πρώτη καθορισμένη συνθήκη, η δεύτερη καθορισμένη συνθήκη δεν θα δοκιμαστεί.







Παράδειγμα 1:

Ένα απλό πρόγραμμα για την επεξεργασία του τελεστή λογικού OR υπό όρους.





Ας δούμε πρώτα τον κώδικα, να ορίσουμε και να αρχικοποιήσουμε δύο μεταβλητές ακέραιου τύπου που ονομάζονται «value_1» και «value_2». Τώρα, χρησιμοποιήστε τη δήλωση «αν» για να ελέγξετε τις δύο ακέραιες μεταβλητές βάσει συνθηκών. Η πρώτη έκφραση είναι όταν ικανοποιείται η «τιμή_1 == 78», τότε εκτελείται το σώμα της δήλωσης «αν». Και αν αυτή η συνθήκη είναι ψευδής, μεταβείτε στην επόμενη συνθήκη που δίνεται στη δήλωση «αν». Η δεύτερη συνθήκη είναι αν 'value_2 == 63' τότε εκτελέστε το σώμα του 'if'. Όπως μπορούμε να δούμε στον κώδικα, το 'value_1' εκχωρείται με 78 και αυτό καθιστά αληθή την πρώτη συνθήκη στη δήλωση 'if'. Όταν η πρώτη συνθήκη ικανοποιηθεί, ο μεταγλωττιστής εκτελεί το σώμα χωρίς να εκτελέσει τη δεύτερη συνθήκη. Αλλά όταν η πρώτη έκφραση είναι ψευδής, μεταβαίνει στην επόμενη έκφραση. Εάν η επόμενη έκφραση είναι αληθής, εκτελεί το σώμα. αν όχι τότε δεν θα εκτελέσει το σώμα του «αν». Μέσα στο σώμα του «if», πραγματοποιήσαμε πρόσθεση στις δύο καθορισμένες μεταβλητές και αποθηκεύσαμε το άθροισμά τους σε μια άλλη μεταβλητή ακέραιου τύπου που ονομάζεται «sum». Στη συνέχεια, εκτυπώστε το άθροισμα με κείμενο στην οθόνη χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση Console.WriteLine(). Εδώ, συνενώνουμε το μήνυμα με τη μεταβλητή άθροισμα.





  C:\Users\hira is\Desktop\article\November\OR operator\1out.png

Παράδειγμα 2:

Στον κώδικα, θα εφαρμόσουμε τον τελεστή «OR» για να μετρήσουμε πόσα φωνήεντα υπάρχουν σε μια απαιτούμενη συμβολοσειρά.



  C:\Users\hira is\Desktop\article\November\OR operator\2.png

Πρώτα, δηλώστε και αρχικοποιήστε μια συμβολοσειρά εδώ που ονομάζεται 'input'. Στη συνέχεια, δηλώστε μια άλλη μεταβλητή ακέραιου τύπου πείτε «φωνηέντη» και αρχικοποιήστε την με 0. Μετά από αυτό, χρησιμοποιήστε ένα «για» για να κάνετε βρόχο στη συμβολοσειρά μέχρι να διαβαστεί το τελευταίο γράμμα της καθορισμένης συμβολοσειράς. Μέσα στον βρόχο «for», δηλώστε τη μεταβλητή τύπου ακέραιου «i», επειδή για να επαναλάβουμε την απαιτούμενη συμβολοσειρά θα έπρεπε να γνωρίζουμε το μήκος της συμβολοσειράς, για πόσο καιρό και μέχρι ποιον χαρακτήρα θέλουμε να κάνουμε βρόχο. Για αυτό, θα χρησιμοποιήσουμε το 'input.Length' για να αποκτήσουμε το μήκος της απαιτούμενης συμβολοσειράς. Η μεταβλητή «i» θα επαναληφθεί και θα αυξηθεί με το i++. Μέσα στον βρόχο «για», έχουμε μια δήλωση «αν» με πολλαπλές συνθήκες. Ακόμα κι αν κάποιος από αυτούς είναι ικανοποιημένος, η έκφραση «αν» θα εφαρμοστεί. Στην πρόταση «if», η πρώτη συνθήκη είναι input[i] == «a», η είσοδος[i] θα επαναλαμβάνεται από το δείκτη 0 μέχρι το μήκος της συμβολοσειράς «input». Όταν i=0, ο πρώτος χαρακτήρας της απαιτούμενης συμβολοσειράς, θα συγκριθεί με τον χαρακτήρα «a». Εάν ο πρώτος χαρακτήρας της συμβολοσειράς ταιριάζει με τη συνθήκη, τότε το σώμα θα εκτελεστεί. Εάν όχι, τότε θα αξιολογηθεί η επόμενη συνθήκη. Εάν η δεύτερη έκφραση δεν είναι αληθής, τότε η επόμενη έκφραση θα αξιολογηθεί και ούτω καθεξής. Στη συνέχεια, η μεταβλητή «i» προσαυξάνεται. Στον δείκτη 1, όλες οι συνθήκες θα αξιολογηθούν και ο βρόχος θα συνεχιστεί. Όποτε ικανοποιείται η συνθήκη, το σώμα του «αν» έχει «φωνηέντια» που θα αυξάνονται κάθε φορά. Εκτός από τη δήλωση «for», η μέθοδος Console.Write() θα εμφανίσει το μήνυμα και τον αριθμό των φωνηέντων στην απαιτούμενη συμβολοσειρά.

  C:\User\hira is\Desktop\article\November\OR operator\2out.png

Υπήρχαν τρία φωνήεντα στη συμβολοσειρά, μπορούμε να τα μετρήσουμε χειροκίνητα για να επαληθεύσουμε το αποτέλεσμα.

Παράδειγμα 3:

Το παράδειγμα θα εξηγήσει τη χρήση της μεθόδου προσάρτησης με τον τελεστή «OR».

Εδώ, χρησιμοποιήσαμε τον τελεστή AND με τον τελεστή OR, δηλώνουμε μια μεταβλητή ως 'Marks' και, στη συνέχεια, εφαρμόζουμε τη δήλωση 'if' για να αξιολογήσουμε την κατάσταση των Marks. Στη δήλωση «αν», έχουμε δύο προϋποθέσεις. Το ένα είναι εάν τα σημάδια είναι μεγαλύτερα από 70 και τα σημάδια είναι μικρότερα από και ίσα με 100, εκτελέστε τον παρακάτω κώδικα. Και αν τα σημάδια είναι μεγαλύτερα και ίσα με 50 αλλά μικρότερα και ίσα με 70, εκτελέστε τον παρακάτω κώδικα. Θα μπορούσαμε να το κάνουμε αυτό με μία προϋπόθεση, αλλά το κάναμε με αυτόν τον τρόπο απλώς για να εξηγήσουμε ότι μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε OR με άλλους τελεστές. Το (&&) χρησιμοποιείται όταν υπάρχει καταναγκασμός, εάν και τα δύο πρέπει να είναι αληθή. Εάν οποιαδήποτε από τις δύο εκφράσεις είναι αληθής, θα εφαρμοστεί το σώμα της πρότασης «αν». Εάν και τα δύο είναι ψευδή, θα εκτελεστεί η δήλωση «άλλο».

  C:\User\hira is\Desktop\article\November\OR operator\3out.png

συμπέρασμα

Σε αυτόν τον οδηγό, εξερευνήσαμε τον υπό όρους λογικό τελεστή «OR» (||) και τον εξηγήσαμε με διαφορετικούς κώδικες παραδειγμάτων. Έχουμε περισσότερες από δύο προϋποθέσεις σε μια δήλωση απόφασης. Με τη βοήθεια του χειριστή «OR», τα πράγματα γίνονται εύκολα όταν έχουμε διαφορετικές επιλογές. Εάν κάποια συνθήκη γίνει αληθής, τότε εκτελέστε τον κώδικα. Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε άλλους λογικούς τελεστές με τον τελεστή «OR» όπως κάναμε στο τελευταίο παράδειγμα. Ο λογικός τελεστής «OR» είναι απλός και χρήσιμος στον προγραμματισμό C#.