Πώς να σαρώσετε τη διεύθυνση I2C στο ESP32 χρησιμοποιώντας το Arduino IDE

Pos Na Sarosete Te Dieuthynse I2c Sto Esp32 Chresimopoiontas To Arduino Ide



Το ESP32 είναι μια πλατφόρμα που βασίζεται σε μικροελεγκτή που μπορεί να διασυνδέεται με πολλές συσκευές για να ελέγχει διαφορετικές εξόδους ανάλογα με την είσοδο. Όλα τα πρωτόκολλα επικοινωνίας όπως το UART, το SPI και το I2C παίζουν σημαντικό ρόλο στην επικοινωνία ESP32. Θα συζητήσουμε το πρωτόκολλο επικοινωνίας Inter Integrated Circuit ή I2C σε αυτόν τον οδηγό και πώς να σαρώσετε μια διεύθυνση μιας συσκευής.

Εισαγωγή στην Επικοινωνία I2C

Το I2C, εναλλακτικά γνωστό ως I2C ή IIC, είναι ένα σύγχρονο πρωτόκολλο επικοινωνίας κύριας-υτελούς συσκευής όπου μια κύρια συσκευή σήματος μπορεί να ελέγχει πολλαπλούς αριθμούς υποτελών συσκευών σε ένα μόνο καλώδιο (γραμμή SDA).

Το I2C συνδυάζει τη λειτουργία των πρωτοκόλλων UART και SPI, για παράδειγμα, το SPI υποστηρίζει τον έλεγχο πολλαπλών slave συσκευών σε ένα μόνο κύριο, το I2C υποστηρίζει επίσης αυτό από την άλλη πλευρά, το UART χρησιμοποιεί TX δύο γραμμών και το Rx για επικοινωνία Το I2C χρησιμοποιεί επίσης SDA και SCL δύο γραμμών για επικοινωνία.









Εδώ μπορούμε να δούμε ότι έχουμε χρησιμοποιήσει pull up αντιστάσεις και με τις δύο γραμμές SDA, SCL. Αυτό συμβαίνει επειδή από προεπιλογή το I2C εξάγει μόνο δύο επίπεδα είτε LOW είτε ανοιχτού κυκλώματος. Από προεπιλογή, το I2C σε όλα τα τσιπ είναι σε λειτουργία ανοιχτού κυκλώματος, οπότε για να τα τραβήξουμε ΥΨΗΛΑ χρησιμοποιήσαμε μια αντίσταση έλξης.



Ακολουθούν οι δύο γραμμές που χρησιμοποιεί το I2C:





  • SDA (σειριακά δεδομένα) : Γραμμή για τη μετάδοση και λήψη δεδομένων από κύριο σε εξαρτημένο και αντίστροφα
  • SCL (σειριακό ρολόι) : Γραμμή σήματος ρολογιού για επιλογή συγκεκριμένης εξαρτημένης συσκευής

Διεπαφές διαύλου ESP32 I2C

Το ESP32 διαθέτει δύο διεπαφές διαύλου I2C χρησιμοποιώντας τις οποίες η επικοινωνία I2C εκτελείται είτε ως κύρια είτε ως εξαρτώμενη, ανάλογα με τη συσκευή που διασυνδέεται με το ESP32. Σύμφωνα με το φύλλο δεδομένων ESP32, η διεπαφή I2C της πλακέτας ESP32 υποστηρίζει τις ακόλουθες ρυθμίσεις:

  • Τυπική επικοινωνία I2C με ταχύτητα 100 Kbit/s
  • Γρήγορη ή προηγμένη επικοινωνία I2C με ταχύτητα 400 Kbit/s
  • Λειτουργία διπλής διεύθυνσης 7-bit και 10-bit
  • Οι χρήστες μπορούν να ελέγχουν τη διεπαφή I2C προγραμματίζοντας τους καταχωρητές εντολών
  • Η διεπαφή διαύλου ESP32 I2C είναι πιο ευέλικτη στον έλεγχο

Σύνδεση συσκευών I2C με ESP32

Η διασύνδεση συσκευών με ESP32 με χρήση πρωτοκόλλου I2C είναι πολύ απλή, όπως και η UART, χρειαζόμαστε μόνο δύο γραμμές για να συνδέσουμε το SDA και τη γραμμή ρολογιού SCL.



Το ESP32 μπορεί να ρυθμιστεί και σε λειτουργία Master και Slave.

ESP32 I2C Master Mode

Σε αυτή τη λειτουργία, το ESP32 παράγει ένα σήμα ρολογιού χρησιμοποιείται το οποίο ξεκινά την επικοινωνία με συνδεδεμένες εξαρτημένες συσκευές.

Οι δύο ακίδες GPIO στο ESP32 που είναι προκαθορισμένες για επικοινωνία I2C:

  • SDA : GPIO PIN 21
  • SCL : GPIO PIN 22

ESP32 I2C Slave Mode

Στη λειτουργία slave το ρολόι δημιουργείται από την κύρια συσκευή. Το Master είναι η μόνη συσκευή που οδηγεί τη γραμμή SCL στην επικοινωνία I2C. Τα Slaves είναι οι συσκευές που ανταποκρίνονται στο master αλλά δεν μπορούν να ξεκινήσουν μια μεταφορά δεδομένων. Στο δίαυλο ESP32 I2C μόνο η κύρια μονάδα μπορεί να ξεκινήσει τη μεταφορά δεδομένων μεταξύ συσκευών.

Η εικόνα δείχνει δύο πλακέτες ESP32 σε διαμόρφωση master-slave.

Από τώρα έχουμε κατανοήσει τη λειτουργία της λειτουργίας I2C στο ESP32 τώρα μπορούμε εύκολα να βρούμε τη διεύθυνση I2C οποιασδήποτε συσκευής ανεβάζοντας τον συγκεκριμένο κωδικό.

Πώς να σαρώσετε τη διεύθυνση I2C στο ESP32 χρησιμοποιώντας το Arduino IDE

Η εύρεση της διεύθυνσης I2C των συνδεδεμένων συσκευών με ESP32 είναι σημαντική γιατί εάν χρησιμοποιούμε συσκευές με την ίδια διεύθυνση I2C, τότε δεν μπορούμε να επικοινωνήσουμε μαζί τους μέσω μιας γραμμής διαύλου.

Κάθε συσκευή I2C πρέπει να περιέχει μια μοναδική διεύθυνση και το εύρος διευθύνσεων από 0 έως 127 ή (0 έως 0X7F) σε HEX. Για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιούμε δύο οθόνες OLED του ίδιου αριθμού μοντέλου ή προϊόντος και οι δύο θα έχουν την ίδια διεύθυνση I2C, επομένως δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε και τις δύο στην ίδια γραμμή I2C στο ESP32.

Για να βρείτε μια διεύθυνση IC, ας πάρουμε ένα παράδειγμα.

Σχηματικός

Η παρακάτω εικόνα δείχνει σχηματικό διάγραμμα της διασύνδεσης της οθόνης OLED με την πλακέτα ESP32 χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο επικοινωνίας I2C.

Η σύνδεση του ESP32 με OLED περιλαμβάνει:

Οθόνη OLED ESP32 Pin
VCC 3V3/VIN
GND GND
SCL GPIO 22
SDA GPIO 21

Κώδικας
Ανοίξτε τον επεξεργαστή Arduino και ανεβάστε τον δεδομένο κωδικό σάρωσης I2C στην πλακέτα ESP32. Βεβαιωθείτε ότι το ESP32 είναι συνδεδεμένο και η θύρα COM είναι επιλεγμένη.

/****************
****************
linuxhint.com
****************
****************/

#include  /*Wire library Included*/

ρύθμιση κενού ( ) {
Σύρμα.ξεκινήστε ( ) ; /* Η επικοινωνία I2C ξεκινά */
Serial.begin ( 115200 ) ; /* Καθορισμένος ρυθμός Baud Για σειριακή επικοινωνία */
Serial.println ( ' \n Σαρωτής I2C' ) ; /* σαρωτή εκτύπωσης σε σειριακή οθόνη */
}

κενό βρόχο ( ) {
σφάλμα byte, διεύθυνση.
int nDevices;
Serial.println ( 'Ερευνα...' ) ; /* Το ESP32 ξεκινά τη σάρωση των διαθέσιμων συσκευών I2C */
nΣυσκευές = 0 ;
Για ( διεύθυνση = 1 ; διεύθυνση < 127 ; διεύθυνση++ ) { /* Για βρόχο για να ελέγξετε τον αριθμό των συσκευών που είναι ενεργοποιημένες 127 διεύθυνση */
Wire.beginTransmission ( διεύθυνση ) ;
error = Wire.endTransmission ( ) ;
αν ( σφάλμα == 0 ) { /* αν Βρέθηκε συσκευή I2C */
Σειρά.εκτύπωση ( 'Βρέθηκε συσκευή I2C στη διεύθυνση 0x' ) ; /* εκτυπώστε αυτή τη γραμμή αν Βρέθηκε συσκευή I2C */
αν ( διεύθυνση < 16 ) {
Σειρά.εκτύπωση ( '0' ) ;
}
Serial.println ( διεύθυνση, HEX ) ; /* εκτυπώνει την τιμή HEX της διεύθυνσης I2C */
nDevices++;
}
αλλού αν ( λάθος == 4 ) {
Σειρά.εκτύπωση ( 'Άγνωστο σφάλμα στη διεύθυνση 0x' ) ;
αν ( διεύθυνση < 16 ) {
Σειρά.εκτύπωση ( '0' ) ;
}
Serial.println ( διεύθυνση, HEX ) ;
}
}
αν ( nΣυσκευές == 0 ) {
Serial.println ( 'Δεν βρέθηκαν συσκευές I2C \n ' ) ; /* Εάν δεν υπάρχει συνδεδεμένη συσκευή I2C, εκτυπώστε αυτό το μήνυμα */
}
αλλού {
Serial.println ( 'Ολοκληρώθηκε \n ' ) ;
}
καθυστέρηση ( 5000 ) ; /* Δόθηκε καθυστέρηση Για έλεγχος του λεωφορείου I2C κάθε 5 δευτ */
}

Ο παραπάνω κωδικός θα κάνει σάρωση για τις διαθέσιμες συσκευές I2C. Ο κώδικας ξεκίνησε καλώντας τη βιβλιοθήκη καλωδίων για επικοινωνία I2C. Η επόμενη σειριακή επικοινωνία ξεκινά χρησιμοποιώντας τον ρυθμό baud.

Στο τμήμα βρόχου του κώδικα σάρωσης I2C δύο ονόματα μεταβλητών, λάθος και διεύθυνση ορίζονται. Αυτές οι δύο μεταβλητές αποθηκεύουν τη διεύθυνση I2C των συσκευών. Στη συνέχεια ξεκινά ένας βρόχος for που θα σαρώσει για τη διεύθυνση I2C ξεκινώντας από 0 έως 127 συσκευές.

Μετά την ανάγνωση της διεύθυνσης I2C, η έξοδος εκτυπώνεται στη σειριακή οθόνη σε μορφή HEX.

Σκεύη, εξαρτήματα

Εδώ μπορούμε να δούμε ότι η οθόνη OLED 0,96 ιντσών I2C είναι συνδεδεμένη με την πλακέτα ESP32 στις ακίδες GPIO 21 και 22. Τα Vcc και GND της οθόνης συνδέονται με ESP32 3V3 και GND pin.

Παραγωγή
Στην έξοδο μπορούμε να δούμε τη διεύθυνση I2C της οθόνης OLED που είναι συνδεδεμένη στην πλακέτα ESP32. Εδώ η διεύθυνση I2C είναι 0X3C, επομένως δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε καμία άλλη συσκευή I2C με την ίδια διεύθυνση για αυτό, πρέπει πρώτα να αλλάξουμε τη διεύθυνση I2C αυτής της συσκευής.

Λάβαμε με επιτυχία τη διεύθυνση I2C της οθόνης OLED που είναι συνδεδεμένη με την πλακέτα ESP32.

συμπέρασμα

Η εύρεση μιας διεύθυνσης I2C κατά τη σύνδεση πολλών συσκευών με ESP32 είναι σημαντική, καθώς οι συσκευές που μοιράζονται την ίδια διεύθυνση I2C δεν μπορούν να συνδεθούν μέσω ενός διαύλου I2C. Χρησιμοποιώντας τον παραπάνω κωδικό μπορεί κανείς να αναγνωρίσει τη διεύθυνση I2C και εάν η διεύθυνση οποιωνδήποτε δύο συσκευών ταιριάζει, μπορεί να αλλάξει ανάλογα ανάλογα με τις προδιαγραφές της συσκευής.