Πώς να επαναλάβετε ένα HashMap στην Java

Pos Na Epanalabete Ena Hashmap Sten Java



Κατά τη διατήρηση των αρχείων σε Java, μπορεί να υπάρξουν περιπτώσεις όπου ο προγραμματιστής πρέπει να έχει πρόσβαση σε ένα συγκεκριμένο ' HashMap ” για να το χρησιμοποιήσετε ή να το απορρίψετε. Για παράδειγμα, η εκ νέου χρήση ενός συγκεκριμένου συνόλου καταχωρήσεων ή η μετακίνηση ενός απαρχαιωμένου συνόλου δεδομένων σε ανεπιθύμητα. Σε τέτοιες περιπτώσεις, η επανάληψη ενός HashMap σε Java βοηθά στην πρόσβαση στα δεδομένα και στην αποτελεσματική διαχείριση της μνήμης.

Αυτή η εγγραφή θα συζητήσει τις προσεγγίσεις για την επανάληψη ενός 'HashMap' στην Java.

Τι είναι το HashMap στην Java;

ΕΝΑ ' HashMap ' αποθηκεύει αντικείμενα με τη μορφή ' κλειδί-τιμή ” ζεύγη και αυτά μπορούν να καλούνται από ένα ευρετήριο οποιουδήποτε άλλου τύπου (π.χ., String). Επιτρέπει επίσης την αποθήκευση των μηδενικών κλειδιών.







Πώς να επαναλάβω ένα HashMap στην Java;

Ένας HashMap σε Java μπορεί να επαναληφθεί χρησιμοποιώντας τις παρακάτω προσεγγίσεις:



Προσέγγιση 1: Επαναλάβετε ένα HashMap σε Java χρησιμοποιώντας βρόχο 'for'.

Ο ' entrySet() Η μέθοδος ” δίνει μια σύνολο προβολής όλων των εγγραφών/στοιχείων που περιέχονται σε ένα hashmap. Ο ' getKey() ' και ' getValue() ” οι μέθοδοι ανακτούν το κλειδί και την τιμή από την καταχώρηση, αντίστοιχα. Αυτές οι προσεγγίσεις μπορούν να εφαρμοστούν σε συνδυασμό για να αποκτήσετε πρώτα πρόσβαση στο hashmap και να επαναλάβετε μέσω των συσσωρευμένων κλειδιών και τιμών χρησιμοποιώντας το ' Για ' βρόχος.



Σύνταξη





hashmap. entrySet ( )

Στην παραπάνω σύνταξη, ' hashmap ' αναφέρεται σε ' HashMap ” αντικείμενο κλάσης.

Παράδειγμα

Ας δούμε γενικά το παρακάτω παράδειγμα:



εισαγωγή java.util.HashMap ;

εισαγωγή java.util.Map ;

δημόσιο τάξη Παράδειγμα {

δημόσιο στατικός κενός κύριος ( Σειρά args [ ] ) {

Χάρτης < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > custom_hashmap = νέος HashMap < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > ( ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 1 , 'Βασανίζω' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 2 , 'Δαβίδ' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 3 , 'Σάρα' ) ;

Για ( Χάρτης . Είσοδος < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > σειρά : custom_hashmap. entrySet ( ) ) {

Σύστημα . έξω . println ( σειρά. getKey ( ) + ':' + σειρά. getValue ( ) ) ;

} }

}

Στον παραπάνω κωδικό:

  • Αρχικά, δημιουργήστε ένα ' HashMap 'με όνομα' custom_hashmap ' έτσι ώστε το κλειδί να ορίζεται ως ' ακέραιος αριθμός 'και τιμή ως ' σειρά ' αντιπροσωπεύεται στον κωδικό ως ' Χάρτης '.
  • Μετά από αυτό, συσχετίστε το ' βάζω() ' μέθοδος με το hashmap για να εισαγάγετε τις δηλωμένες τιμές με τη μορφή ' κλειδί-τιμή ” ζεύγη.
  • Τώρα, εφαρμόστε το ' Για ' βρόχος σε συνδυασμό με το ' entrySet() ' μέθοδος επανάληψης μέσω του hashmap.
  • Σημειώστε ότι το καθορισμένο « Χάρτης.Είσοδος Η διεπαφή επιτρέπει στο χρήστη να εργαστεί με μια καταχώρηση χάρτη.
  • Τέλος, εφαρμόστε το « getKey() ' και ' getValue() ” μεθόδους πρόσβασης στα εκχωρημένα κλειδιά και τιμές και εμφάνιση τους.

Παραγωγή

Σε αυτήν την έξοδο, μπορεί να αναλυθεί ότι τα καθορισμένα ζεύγη κλειδιού-τιμής επαναλαμβάνονται και εμφανίζονται.

Προσέγγιση 2: Επανάληψη ενός HashMap σε Java χρησιμοποιώντας τη μέθοδο 'forEach()'

Ο ' για κάθε() Η μέθοδος ' χρησιμοποιείται για την εφαρμογή μιας συγκεκριμένης λειτουργίας για κάθε στοιχείο. Αυτή η μέθοδος μπορεί να εφαρμοστεί για απλή επανάληψη μέσω κάθε ζεύγους κλειδιού-τιμής στο ' HashMap ” και εμφανίστε το.

Σύνταξη

για κάθε ( με σούπερ ΚΑΙ > Χ )

Στην παραπάνω σύνταξη, αυτή η μέθοδος παίρνει μια παράμετρο ' Χ ” που αντιστοιχεί στην ενέργεια που πρέπει να εκτελεστεί για κάθε στοιχείο.

Παράδειγμα

Ας ακολουθήσουμε τον παρακάτω κώδικα:

εισαγωγή java.util.HashMap ;

εισαγωγή java.util.Map ;

δημόσιο τάξη Παράδειγμα {

δημόσιο στατικός κενός κύριος ( Σειρά args [ ] ) {

Χάρτης < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > custom_hashmap = νέος HashMap < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > ( ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 1 , 'Βασανίζω' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 2 , 'Δαβίδ' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 3 , 'Σάρα' ) ;

custom_hashmap. για κάθε ( ( κλειδί, τιμή ) -> Σύστημα . έξω . println ( κλειδί + ':' + αξία ) ) ;

} }

Στην παραπάνω εικόνα:

  • Θυμηθείτε τις προσεγγίσεις που συζητήθηκαν για να δημιουργήσετε ένα « HashMap ' και εκχωρήστε τις τιμές με τη μορφή ' κλειδί-τιμή ” ζεύγη.
  • Τώρα, συσχετίστε το ' για κάθε() ' μέθοδος με το HashMap που δημιουργήθηκε και εμφανίστε κάθε ένα από τα επαναλαμβανόμενα ' κλειδί-τιμή ” ζεύγη στην κονσόλα.

Παραγωγή

Όπως μπορείτε να δείτε ότι τα κλειδιά και οι αντίστοιχες τιμές τους στο ' HashMap ” έχουν επαναληφθεί.

Προσέγγιση 3: Επαναλάβετε ένα HashMap σε Java χρησιμοποιώντας αντικείμενο 'Iterator'.

Ο ' Iterator 'Το αντικείμενο χρησιμοποιείται για να κάνει βρόχο μέσω των στοιχείων ένα προς ένα και το ' iterator () Η μέθοδος ' μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάκτηση ενός Iterator. Ο ' hasNext() 'η μέθοδος δίνει' αληθής ' εάν υπάρχει ένα επόμενο στοιχείο που περιέχεται στον hashmap, και το ' Επόμενο() Η μέθοδος ' δίνει το επόμενο στοιχείο hashmap. Αυτές οι προσεγγίσεις μπορούν να εφαρμοστούν σε συνδυασμό για επανάληψη μέσω του HashMap, έλεγχος εάν υπάρχει επόμενο ζεύγος κλειδιού-τιμής και ανάκτησής του.

Σύνταξη

Iterator iter = Χ. επαναληπτικός ( ) ;

Σε αυτή τη σύνταξη:

  • ' Χ ” είναι ένα αντικείμενο συλλογής.
  • ' iter Το ' είναι διεπαφή τύπου Iterator και αντιστοιχεί σε ' Χ '.

Παράδειγμα

Ας δούμε γενικά το παρακάτω παράδειγμα:

εισαγωγή java.util.Iterator ;

εισαγωγή java.util.Map.Entry ;

εισαγωγή java.util.HashMap ;

εισαγωγή java.util.Map ;

δημόσιο τάξη Παράδειγμα {

δημόσιο στατικός κενός κύριος ( Σειρά args [ ] ) {

Χάρτης < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > custom_hashmap = νέος HashMap < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > ( ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 1 , 'Βασανίζω' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 2 , 'Δαβίδ' ) ;

custom_hashmap. βάζω ( 3 , 'Σάρα' ) ;

Iterator < Είσοδος < Ακέραιος αριθμός , Χορδή >> iter = custom_hashmap. entrySet ( ) . επαναλήπτης ( ) ;

ενώ ( iter. έχειΕπόμενο ( ) ) {

Χάρτης . Είσοδος < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > αναθέτω = ( Χάρτης . Είσοδος < Ακέραιος αριθμός , Χορδή > ) iter. Επόμενο ( ) ;

Σύστημα . έξω . println ( αναθέτω. getKey ( ) + ':' + αναθέτω. getValue ( ) ) ;

} } }

Στην παραπάνω επίδειξη, εφαρμόστε τα ακόλουθα βήματα:

  • Επαναλάβετε τις συζητημένες μεθοδολογίες για τη δημιουργία ενός ' HashMap » και κατανέμοντας το « κλειδί-τιμή ” ζεύγη.
  • Τώρα, συσχετίστε το ' Iterator ” αντικείμενο με το HashMap που δημιουργήθηκε και πραγματοποιήστε βρόχο στα ζεύγη κλειδιού-τιμής με τη βοήθεια του “ entrySet() ' και ' iterator () μεθόδους.
  • Τέλος, εξετάστε το HashMap ελέγχοντας το επόμενο στοιχείο μέσω του εφαρμοσμένου ' hasNext() 'μέθοδος. Εάν ναι, εμφανίστε το επόμενο στοιχείο χρησιμοποιώντας το ' Επόμενο() 'μέθοδος.
  • Το συνημμένο ' getKey() ' και ' getValue() ' οι μέθοδοι θα βεβαιωθούν ότι το συσσωρευμένο στοιχείο έχει ληφθεί με τη μορφή ' κλειδί-τιμή ” ζευγάρι.

Παραγωγή

Η παραπάνω έξοδος σημαίνει ότι η επανάληψη γίνεται σωστά.

συμπέρασμα

ΕΝΑ ' HashMap 'Αποθηκεύει αντικείμενα σε' κλειδί-τιμή ” ζεύγη. Μπορεί να επαναληφθεί με τη βοήθεια του ' Για 'βρόχος, το ' για κάθε() 'μέθοδος ή η ' Iterator 'αντικείμενο. Η επανάληψη κατά μήκος ενός HashMap μπορεί να γίνει απλά, με πρόσβαση σε κάθε ζεύγος κλειδιού-τιμής ή με αναφορά στο επόμενο στοιχείο, αντίστοιχα. Αυτό το ιστολόγιο επεξεργάστηκε τις προσεγγίσεις για την επανάληψη ενός HashMap στην Java.