Τύπος Bool C#

Typos Bool C



Το C # προφέρεται ως οξύ C. Το πλαίσιο .NET χρησιμοποιείται για την εκτέλεση αυτής της αντικειμενοστρεφούς γλώσσας προγραμματισμού. Η Microsoft το έχει δημιουργήσει και αυτή η γλώσσα ανήκει στην οικογένεια C. Η γλώσσα C# χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ενός ευρέος φάσματος εφαρμογών, συμπεριλαμβανομένων εφαρμογών για υπολογιστές, εφαρμογών ιστού και παιχνιδιών. Το C# έχει πολλούς τύπους δεδομένων και ένας από αυτούς είναι ο τύπος bool C#. Ο τύπος και το μέγεθος των τιμών των μεταβλητών καθορίζονται από τον τύπο δεδομένων. Μια λέξη-κλειδί «bool» μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναπαραστήσει έναν τύπο δεδομένων Boole. Οι λέξεις-κλειδιά σε μια γλώσσα ορίζουν μια προκαθορισμένη ενέργεια ή κάποια ενσωματωμένη διαδικασία. Ένας τύπος δεδομένων «bool» αποθηκεύει 1 byte (8 bit) στη μνήμη. Σε μια γλώσσα προγραμματισμού, χρειαζόμαστε έναν τύπο δεδομένων που να αποθηκεύει μόνο δύο τιμές που μπορεί να είναι αληθείς ή ψευδείς, ναι ή όχι, και ενεργοποιημένο ή απενεργοποιημένο. Έτσι, ο τύπος δεδομένων «Bool» έχει αυτή τη συγκεκριμένη ιδιότητα να αποθηκεύει δύο τιμές αληθές ή ψευδές.

Σύνταξη

Bool όνομα μεταβλητής = αξία ;

Παράμετροι

Οι παράμετροι που χρησιμοποιούνται στον τύπο C# bool είναι οι εξής:







  • Όνομα μεταβλητής Bool : Το 'όνομα μεταβλητής' αντιπροσωπεύει οποιαδήποτε μεταβλητή όπως x, y, z.
  • αξία : Η τιμή αντιπροσωπεύει τις δύο τιμές είτε μπορεί να είναι true είτε false. Είναι λόγω του τύπου Boolean που αντιπροσωπεύει την αλήθεια και χρησιμοποιείται στην έκφραση.

Χρήση του C# Bool Type

Ο τύπος bool C# χρησιμοποιείται σε διαφορετικές μεθόδους για την αναπαράσταση των τιμών αλήθειας. Ορισμένες μεθοδολογίες επιστρέφουν τις τιμές «bool» και αυτές είναι:



  • Bool Array : Οι πίνακες Boolean C# είναι απλοί και επιτρέπουν ασφαλή και καθαρό κώδικα. Δεν είναι αποδοτικά στη μνήμη αλλά είναι αρκετά καλά
  • Ταξινόμηση Bool : Το C# Boolean μπορεί να ταξινομηθεί. Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να ταξινομήσουμε τις εγγραφές στη συλλογή σύμφωνα με το true ή false. Εάν τα στοιχεία διατηρούνται σε έναν πίνακα ή λίστα, τότε τακτοποιούνται χρησιμοποιώντας τη μέθοδο Ταξινόμησης.
  • Bool Parse : Οι συμβολοσειρές μπορούν να μετατραπούν σε «bool». Και αυτό γίνεται χρησιμοποιώντας τη μέθοδο bool parse ή bool. Δοκιμάστε το Parse.

Επιστρεφόμενη Αξία

Σε προγράμματα τύπου C# bool, επιστρέφεται μόνο μία τιμή που μπορεί να είναι true ή false.



Παράδειγμα αρ. 1:

Σε αυτήν την περίπτωση, θα συζητήσουμε πώς να λάβουμε το αποτέλεσμα στον τύπο bool συγκρίνοντας δύο ακέραιες τιμές.





Ας εκτελέσουμε έναν απλό κώδικα C# που δείχνει πώς λειτουργεί αυτό το πρόγραμμα. Ξεκινήσαμε εγκαθιστώντας το λογισμικό «Visual studio» και ξεκινήσαμε την κωδικοποίηση χρησιμοποιώντας το .NET Framework. Πολλές βιβλιοθήκες κλάσεων που ανήκουν σε αυτό το πλαίσιο αναφέρονται ως βιβλιοθήκες κλάσεων πλαισίου. Δώσαμε το όνομα του έργου ως Παράδειγμα 1.

χρησιμοποιώντας Σύστημα ;

χώρο ονομάτων παράδειγμα 1

{
εσωτερικός τάξη Πρόγραμμα
{
στατικός κενός Κύριος ( σειρά [ ] args )
{
ενθ ένα = 5 ;
ενθ σι = 4 ;
Κονσόλα . WriteLine ( ένα < σι ) ;
}
}


}

Αφού χρησιμοποιήσουμε το παράδειγμα του χώρου ονομάτων1, δίνουμε την αναφορά γράφοντας τη δήλωση «πρόγραμμα εσωτερικής κλάσης». Εδώ, η «κλάση» είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται για να ορίσει οποιαδήποτε κλάση στον κώδικα. Στη συνέχεια, χρησιμοποιείται η συνάρτηση static void Main(). Η χρήση της λέξης κλειδιού «στατική» δείχνει ότι η προσβασιμότητα των στατικών μελών δεν απαιτεί το αντικείμενο. Ο τύπος επιστροφής αυτής της μεθόδου είναι 'void'. Ο όρος Main() υποδηλώνει το όνομα της μεθόδου. Και αυτή η συνάρτηση περιέχει το χαρακτηριστικό: string[] args. Για ορίσματα γραμμής εντολών, θα χρησιμοποιηθεί το χαρακτηριστικό «string[] args». Κατά τη διάρκεια του προγράμματος C#, μπορούμε να περάσουμε πολλές τιμές. Εδώ, λάβαμε μια μεταβλητή εισόδου 'a' με ακέραιο τύπο δεδομένων και της αναθέσαμε την τιμή 5. Στη συνέχεια, λάβαμε μια άλλη μεταβλητή εισόδου 'b' και της αναθέσαμε την τιμή 4. Έχουμε δηλώσει αυτές τις μεταβλητές για να τις συγκρίνουμε και να πάρουμε μια έξοδο σε τύπο bool. Στην επόμενη πρόταση, καλείται η συνάρτηση Console.WriteLine() που χρησιμοποιείται για την εγγραφή κειμένου ή εξόδου στο τερματικό. Σε αυτόν τον κώδικα, οι τιμές των μεταβλητών «a» και «b» συγκρίνονται χρησιμοποιώντας έναν τελεστή σύγκρισης για να δείξει εάν το «a» είναι μικρότερο από το «b» ή όχι. Έτσι, στο αποτέλεσμα, θα λάβουμε την απάντηση ως προς το αληθές ή το λάθος (τύπος bool). Τρέχουμε το πρόγραμμά μας χρησιμοποιώντας τον εντοπισμό σφαλμάτων και έχουμε έξοδο.



Το αποτέλεσμα του προαναφερθέντος κώδικα φαίνεται εδώ. Η επιστρεφόμενη τιμή είναι 'false' επειδή η τιμή του 'a' είναι 5, η οποία είναι μεγαλύτερη από την τιμή 'b', επομένως μας μένει ψευδής.

Παράδειγμα αρ. δύο:

Εδώ, θα εφαρμόσουμε έναν άλλο κώδικα για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την έννοια του τύπου δεδομένων bool. Ο τύπος δεδομένων «Bool» αποθηκεύει 1 byte μνήμης και αντιπροσωπεύει την τιμή είτε true είτε false. Και είναι σημαντικό να χρησιμοποιηθεί ο κατάλληλος τύπος δεδομένων για τη μεταβλητή. Εδώ, έχουμε καθορίσει το όνομα του έργου ως Παράδειγμα2.

χρησιμοποιώντας Σύστημα ;

χώρο ονομάτων παράδειγμα 2

{

εσωτερικός τάξη Πρόγραμμα
{
στατικός κενός Κύριος ( σειρά [ ] args )
{
bool isCSharpeasy = αληθής ;
bool ειναι δυσκολο = ψευδής ;
Κονσόλα . WriteLine ( isCSharpeasy ) ;
Κονσόλα . WriteLine ( ειναι δυσκολο ) ;
}
}


}

Το «System» και το «namespace example2» χρησιμοποιούνται στην πρώτη δήλωση του κώδικα. Στη συνέχεια, παρέχουμε την αναφορά εισάγοντας τη γραμμή «Internal class Program». Μετά από αυτό, χρησιμοποιείται η μέθοδος static void Main(). Περνάμε το ‘string[] args’ ως παράμετρο σε αυτή τη μέθοδο. Τώρα, το πρόγραμμα C# μας επιτρέπει να περάσουμε τιμές. Μέσα στο σώμα της συνάρτησης static void Main(), λάβαμε τη μεταβλητή «isCsharpeasy» με τύπο «bool» και την ορίσαμε σε true. Ομοίως, μια άλλη μεταβλητή «isCsharpedifficult» ορίζεται ως ψευδής. Στην επόμενη δήλωση, καλέσαμε τη συνάρτηση Console.WriteLine() δύο φορές. Η πρώτη Console.WriteLine() θα αντιπροσωπεύει την τιμή του 'isCsharpeasy' και η δεύτερη θα εκτυπώνει την τιμή του 'isCsharpedifficult'. Αυτές οι συναρτήσεις θα εμφανίσουν το αποτέλεσμα ως αληθές ή ψευδές. Όταν καλείται η μεταβλητή ‘isCsharpeasy’, τότε θα εμφανίζεται το ‘true’ και όταν χρησιμοποιείται το χαρακτηριστικό ‘isCsharpedifficult’, τότε θα εμφανίζεται το ‘false’.

Έτσι, εδώ έχουμε έξοδο από την άποψη των τύπων δεδομένων bool που είναι true και false. Όταν καλείται η πρώτη Console.WriteLine(), έχει εμφανίσει την τιμή ως 'true' και η δεύτερη Console.WriteLine() εκτυπώνει τις τιμές ως 'false'.

συμπέρασμα

Η εισαγωγή, η σύνταξη και η χρήση του τύπου δεδομένων C# bool συζητήθηκαν σε αυτό το σεμινάριο. Περαιτέρω, εξηγήσαμε την εκτέλεση λέξεων-κλειδιών Boolean εκτελώντας διαφορετικά προγράμματα στο visual studio. Μιλήσαμε επίσης για τις μεθόδους C# που χρησιμοποιούνται κατά την εκτέλεση του προγράμματος. Επιπλέον, εκτελούμε τον κώδικα στον οποίο συγκρίνουμε δύο ακέραιες τιμές για να παράγουμε ένα αποτέλεσμα τύπου bool. Για να διασφαλίσουμε ότι οι χρήστες κατανοούν τον τύπο bool C#, εξερευνήσαμε το θέμα λεπτομερώς.